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World Map基石之上的三重世界

以世界观为基石,蒸馏美学、思想、工程三个入口——同一知识空间的三种走法。

关于这个 Wiki ​

这不是读书笔记合集,也不是另一本教科书。

这是一个蒸馏器——把名家方法论(海德格尔、老子、钱学森《论系统工程》、INCOSE、IDDD、…)拆成零件,重新组装成一套面向自己的知识体系。

三层结构:基石 - 入口 - 层次 ​

基石(1 个,凌驾于一切之上)
  世界观骨架(worldview/):涌现视域 / 涌现作为 / 涌现之时 / 照面 / 隐匿

navbar 入口(3 个并列)
  美学(aesthetics/)      —— 怎么感知、怎么判断"好"
  思想(thought/)         —— 怎么追问、怎么论证
  工程(engineering/ 等)  —— 怎么具体做

sidebar 层次(工程入口下 9 组)
  工程实践骨架 + 建模 · 设计 · 实现 · 运营 · 演化
    + 工程协作 + 业务主题 + 实践指引

基石不是第四个入口:世界观骨架是成品结论,思想入口是"它怎么来的"过程——过程可追溯,成品可直接用。

使用方法 ​

  • 想理解世界:从基石 · 世界观骨架开始,先建模型再谈一切。
  • 想审美判断:从明度与明暗结构建立形式基础,再研究色彩关系,结合肌理与物质感知学习观察、评价与创作。
  • 想回到第一性原理:进思想,看源典精读与骨架演化。
  • 想具体做:进工程,同一 sidebar 下 9 组按需取用。
  • 卡在某个具体问题:在工程 sidebar 里找对应组(五阶段 / 协作 / 主题 / 指引)。
  • 想看源典:思想入口的"源典精读"组,或各工程分组末尾的"源典"页。

当前状态 ​

  • ✅ 基石 · 世界观骨架(5 节点)
  • ✅ 美学入口三篇:肌理与物质感知、明度与明暗结构、色彩关系;审美经验、形式与意味、境界与意境 3 个方向待蒸馏
  • ✅ 思想入口(源典精读 4+2 + 骨架演化)
  • ✅ 工程入口(实践骨架 5 节点 + 五阶段 ~170 概念页 + 协作 8 篇 + 业务主题 11 篇 + 实践指引 IDDD/EDM)

元规则 ​

world-map 不只是你的知识库,也是 AI Agent 的协作记忆。以下文档规定了骨架、文档、git 流程:

相关链接 ​

从名家方法论与工程化思路中蒸馏出自己的工程体系。