审美经验的占位稿快照
围绕具体观看、身体与制作经验补充源典解释,研究兴趣怎样形成问题、经验怎样发展为可讨论的判断。本篇源典内容继续蒸馏。
骨架定位:A1 经验与问题、A4 语境与解释。本篇源典专题仍待补充,可先从节点的观察与提问方法开始,再进入学习单元。共同的阅读与实践交接见从观察到表达的学习单元。
待回答的问题
- 注意、观看条件与持续时间怎样参与一次经验,哪些变化可以通过现有作品比较?
- 从感受词到细节、解释与问题,需要保留哪些材料?
- 不同源典怎样解释经验的整体与发展,它们与自己的观看记录如何对读?
跨模块待检验问题
- 审美经验与日常感知的区别是什么(距离说 / 移情说 / 格式塔)?
- 工程师面对架构图、代码、系统时的"第一眼判断"是不是一种审美经验?
- 这种经验与世界观骨架的"涌现视域"是什么关系?